GeForce MX450 vs Nvidia GTX 1050 3GB Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile supera MX450 di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX450 e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 460 | 396 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 26.62 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 agosto 2020 (4 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 100.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.226 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.03 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−20.7%
| 35−40
+20.7%
|
1440p | 18
−16.7%
| 21−24
+16.7%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Hitman 3 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Metro Exodus | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Hitman 3 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Metro Exodus | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Hitman 3 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Hitman 3 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
È così che GeForce MX450 e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 21% più veloce in 1080p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 17% più veloce in 1440p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.70 | 12.63 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
GeForce MX450 ha una quantità di VRAM massima più alta del 68166.7%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.2%.
Il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX450 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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