GeForce MX350 vs Radeon HD 6950
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX350 con Radeon HD 6950, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX350 supera HD 6950 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Radeon HD 6950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 538 | 561 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.11 |
Efficienza energetica | 25.05 | 2.32 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome in codice | GP107 | Cayman |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Radeon HD 6950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Radeon HD 6950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 747 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 937 MHz | 800 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 500 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 70.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.199 TFLOPS | 2.253 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Radeon HD 6950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Radeon HD 6950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Radeon HD 6950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Radeon HD 6950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Radeon HD 6950, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e Radeon HD 6950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX350 e Radeon HD 6950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
1440p | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 12.46 |
1440p | non disponibile | 11.07 |
4K | non disponibile | 14.24 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hitman 3 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
È così che GeForce MX350 e HD 6950 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è 8% più veloce in 1080p
- GeForce MX350 è 15% più veloce in 1440p
- GeForce MX350 è 19% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.30 | 6.76 |
Novità | 10 febbraio 2020 | 14 dicembre 2010 |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 500 watt |
GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2400%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX350 e Radeon HD 6950.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Radeon HD 6950 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e Radeon HD 6950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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