GeForce MX350 vs GTX 870M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX350 e GeForce GTX 870M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27

GTX 870M supera GeForce MX350 di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GTX 870M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni509457
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.09
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1N15P-GT
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$403

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GTX 870M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GTX 870M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401344
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1344
Frequenza di nucleo1354 MHz941 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz967 MHz
Numero di transistori3,300 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione29.98108.3
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2,599 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GTX 870M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GTX 870M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7000 MHzUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s120.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GTX 870M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMInon disponibile+
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GTX 870M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GTX 870M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce GTX 870M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.27
GTX 870M 8.93
+22.8%

GTX 870M supera MX350 del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2807
GTX 870M 3449
+22.9%

Il GTX 870M supera il MX350 del 23% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX350 6166
GTX 870M 7156
+16.1%

Il GTX 870M supera il MX350 del 16% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
GTX 870M 4694
+7.4%

Il GTX 870M supera il MX350 del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 24744
GTX 870M 31322
+26.6%

Il GTX 870M supera il MX350 del 27% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX350 12712
+1%
GTX 870M 12587

Il MX350 supera il GTX 870M del 1% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX350 14111
+25.9%
GTX 870M 11207

Il MX350 supera il GTX 870M del 26% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX350 12572
+32.4%
GTX 870M 9499

Il MX350 supera il GTX 870M del 32% nel GeekBench 5 CUDA.

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX350 e GeForce GTX 870M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
−76.9%
46
+76.9%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K29
+45%
20
−45%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Far Cry New Dawn 35
+40%
24−27
−40%
Forza Horizon 4 37
−16.2%
40−45
+16.2%
Hitman 3 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Metro Exodus 37
+37%
27−30
−37%
Red Dead Redemption 2 32
+28%
24−27
−28%
Shadow of the Tomb Raider 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Watch Dogs: Legion 18
−83.3%
30−35
+83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
−117%
12−14
+117%
Battlefield 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 23
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 25
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Hitman 3 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 116
+197%
35−40
−197%
Metro Exodus 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Red Dead Redemption 2 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 25
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−3.7%
28
+3.7%
Watch Dogs: Legion 88
+167%
30−35
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
12−14
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−200%
18−20
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Forza Horizon 4 19
−126%
40−45
+126%
Horizon Zero Dawn 20
−95%
35−40
+95%
Shadow of the Tomb Raider 19
−42.1%
27−30
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
15
−6.7%
Watch Dogs: Legion 6
−450%
30−35
+450%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−25%
24−27
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

È così che GeForce MX350 e GTX 870M competono nei giochi popolari:

  • GTX 870M è 77% più veloce in 1080p
  • GTX 870M è 11% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 45% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX350 è 197% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 870M è 450% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è in vantaggio in 13 test (18%)
  • GTX 870M è in vantaggio in 56 test (78%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.27 8.93
Novità 20 febbraio 2020 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 100 watt

GeForce MX350 ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.

GTX 870M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

Il modello GeForce GTX 870M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce GTX 870M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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