GeForce MX350 vs GTX 560M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX350 e GeForce GTX 560M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.26
+122%

GeForce MX350 supera GTX 560M di un enorme 122% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GTX 560M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni535745
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1N12E-GS
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)30 maggio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GTX 560M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GTX 560M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640192
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile192
Frequenza di nucleo1354 MHz775 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million1,170 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione29.9824.80
Prestazioni con la virgola mobile1.199 gflops0.5952 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GTX 560M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-2-way

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GTX 560M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria64 BitUp to 192 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/sUp to 60 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GTX 560M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GTX 560M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GTX 560M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce GTX 560M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.26
+122%
GTX 560M 3.27

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX350 2802
+122%
GTX 560M 1260

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX350 6166
+239%
GTX 560M 1820

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX350 4371
+217%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX350 13411
+172%
GTX 560M 4924

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX350 e GeForce GTX 560M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p65−70
+110%
31
−110%
Full HD27
−48.1%
40
+48.1%
1440p27
+125%
12−14
−125%
4K25
+150%
10−12
−150%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 26
+333%
6−7
−333%
Far Cry New Dawn 35
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 4 45−50
+167%
18−20
−167%
Hitman 3 20
+150%
8−9
−150%
Horizon Zero Dawn 129
+438%
24−27
−438%
Metro Exodus 37
+640%
5−6
−640%
Red Dead Redemption 2 32
+300%
8−9
−300%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 95
+138%
40−45
−138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 6
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 25
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 4 45−50
+167%
18−20
−167%
Hitman 3 20
+150%
8−9
−150%
Horizon Zero Dawn 116
+383%
24−27
−383%
Metro Exodus 28
+460%
5−6
−460%
Red Dead Redemption 2 24
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 25
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 88
+120%
40−45
−120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 17
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 20
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 19
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 6
−567%
40−45
+567%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+150%
8−9
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+130%
20−22
−130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

È così che GeForce MX350 e GTX 560M competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 110% più veloce in 900p
  • GTX 560M è 48% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 125% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 150% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GeForce MX350 è 700% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 560M è 567% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è in vantaggio in 58 test (94%)
  • GTX 560M è in vantaggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.26 3.27
Novità 20 febbraio 2020 30 maggio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1536 MB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 75 watt

GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 122%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce GTX 560M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 1597 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 86 voti

Valuti GeForce GTX 560M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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