GeForce MX230 vs UHD Graphics 630 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX230 e di UHD Graphics 630 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni641non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica32.88non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceGP108Coffee Lake GT2
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita21 febbraio 2019 (5 anni fa)3 aprile 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256192
Frequenza di nucleo1519 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1000 MHz
Numero di transistori1,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)10 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione25.3124.00
Prestazioni con la virgola mobile0.81 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1502 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 21 febbraio 2019 3 aprile 2018
Consumo energetico (TDP) 10 watt 15 watt

GeForce MX230 ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX230 è mirata per notebooks e UHD Graphics 630 Mobile è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX230 e UHD Graphics 630 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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