GeForce MX130 vs UHD Graphics 630 Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di UHD Graphics 630 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 653 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.89 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | GM108 | Coffee Lake GT2 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 3 aprile 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1122 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1242 MHz | 1000 MHz |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.81 | 24.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9539 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 17 novembre 2017 | 3 aprile 2018 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 15 watt |
UHD Graphics 630 Mobile ha un vantaggio di età pari a 4 mesi, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce MX130 e UHD Graphics 630 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
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