GeForce MX150 vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Playstation 3 GPU 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni588non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica40.70non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGP108RSX-28nm
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (7 anni fa)3 giugno 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo937 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million302 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt21 Watt
Velocità di testurizzazione24.9113.20
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 TFLOPSnon disponibile
ROPs168
TMUs2424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 maggio 2017 3 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 256 MB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 21 watt

GeForce MX150 ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 110%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Playstation 3 GPU 28nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 1615 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 6 voti

Valuti Playstation 3 GPU 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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  • 5

Domande e commenti

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