GeForce MX110 vs GT 320M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce GT 320M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni706non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.58non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceGM108SG96C
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)15 giugno 2009 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce GT 320M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce GT 320M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25632
Frequenza di nucleo978 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHznon disponibile
Numero di transistori1,020 million314 million
Processo tecnologico28 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione16.108.000
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce GT 320M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x4MXM-II
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce GT 320M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s25.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce GT 320M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce GT 320M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce GT 320M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modello di shader6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+1.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e GeForce GT 320M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1434
+1266%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX110 9124
+657%
GT 320M 1205

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 15 giugno 2009
Spazio massimo di memoria 2 GB 512 MB
Processo tecnologico 28 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 14 watt

GeForce MX110 ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 96.4% più avanzato.

GT 320M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 114.3%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e GeForce GT 320M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e GeForce GT 320M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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