GeForce GTX 980M vs GT 640M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980M supera GT 640M Mac Edition di un enorme 1734% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 286 | 1089 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.26 | 2.26 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM204 | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 3 febbraio 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.659 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 40 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 173
+1822%
| 9−10
−1822%
|
Full HD | 69
+2200%
| 3−4
−2200%
|
1440p | 31
+3000%
| 1−2
−3000%
|
4K | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 196
+1860%
|
10−11
−1860%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 191
+1810%
|
10−11
−1810%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Hitman 3 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 17 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
È così che GTX 980M e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- GTX 980M è 1822% più veloce in 900p
- GTX 980M è 2200% più veloce in 1080p
- GTX 980M è 3000% più veloce in 1440p
- GTX 980M è 2600% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.07 | 1.04 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 3 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
GTX 980M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1733.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 1500%.
Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e GeForce GT 640M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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