GeForce GTX 980M SLI vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980M SLI supera MX570 di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M SLI e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 222 | 353 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.50 | 41.12 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.731 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 40 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 135
+68.8%
| 80−85
−68.8%
|
Full HD | 110
+69.2%
| 65−70
−69.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Hitman 3 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Metro Exodus | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 80−85
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Hitman 3 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Metro Exodus | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Hitman 3 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+32.1%
|
75−80
−32.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+84.4%
|
75−80
−84.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Metro Exodus | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+71.6%
|
70−75
−71.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
È così che GTX 980M SLI e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GTX 980M SLI è 69% più veloce in 900p
- GTX 980M SLI è 69% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980M SLI è 200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980M SLI ha superato GeForce MX570 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.58 | 14.87 |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 25 watt |
GTX 980M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 65.3%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 700%.
Il modello GeForce GTX 980M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M SLI e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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