GeForce GTX 950M vs MX570
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950M e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera GTX 950M di un enorme 122% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 573 | 360 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.14 | 40.97 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.439 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−31%
| 38
+31%
|
1440p | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
4K | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Metro Exodus | 22
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Valorant | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Dota 2 | 38
+217%
|
12
−217%
|
Far Cry 5 | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Fortnite | 30
−177%
|
80−85
+177%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Grand Theft Auto V | 20
−165%
|
50−55
+165%
|
Metro Exodus | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−94.5%
|
100−110
+94.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Valorant | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
World of Tanks | 100−110
−85.6%
|
190−200
+85.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−220%
|
45−50
+220%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Dota 2 | 67
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Far Cry 5 | 26
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−529%
|
100−110
+529%
|
Valorant | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−271%
|
140−150
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
World of Tanks | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Metro Exodus | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Valorant | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Far Cry 5 | 9
−111%
|
18−20
+111%
|
Fortnite | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Valorant | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
È così che GTX 950M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 31% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 100% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 119% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 950M è 217% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX570 è 900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 950M è in vantaggio in 3 test (5%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 60 test (95%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.43 | 14.30 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
GTX 950M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 122.4%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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