GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 560
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 Ti supera RX 560 di un enorme 279% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Radeon RX 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 133 | 462 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 64 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.27 | 1.48 |
Efficienza energetica | 9.95 | 8.76 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM200 | Polaris 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 18 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 Ti ha il 864% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1175 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1275 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+183%
| 35
−183%
|
1440p | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
4K | 53
+342%
| 12−14
−342%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Battlefield 5 | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+304%
|
45−50
−304%
|
Hitman 3 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
Metro Exodus | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Battlefield 5 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Far Cry New Dawn | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+304%
|
45−50
−304%
|
Hitman 3 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
Metro Exodus | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+288%
|
40−45
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 4 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Hitman 3 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+308%
|
50−55
−308%
|
Hitman 3 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Metro Exodus | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+304%
|
45−50
−304%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Hitman 3 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
Metro Exodus | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
È così che GTX 980 Ti e RX 560 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 183% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 308% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 342% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.78 | 9.45 |
Novità | 2 giugno 2015 | 18 aprile 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 75 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 278.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX 560, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Radeon RX 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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