GeForce GTX 980 Ti vs Radeon HD 6750
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 Ti supera HD 6750 di un enorme 1225% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Radeon HD 6750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 133 | 799 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.27 | 0.15 |
Efficienza energetica | 9.91 | 2.17 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GM200 | Juniper |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 21 gennaio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $49.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 Ti ha il 9413% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6750.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 720 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 900 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 1,040 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 86 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 25.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 1.008 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1050 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 73.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+1314%
| 7−8
−1314%
|
1440p | 49
+1533%
| 3−4
−1533%
|
4K | 53
+1667%
| 3−4
−1667%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.56 | 7.14 |
1440p | 13.24 | 16.66 |
4K | 12.25 | 16.66 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Hitman 3 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Metro Exodus | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Far Cry New Dawn | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Hitman 3 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Metro Exodus | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+1450%
|
10−11
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Forza Horizon 4 | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Hitman 3 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1357%
|
14−16
−1357%
|
Hitman 3 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Metro Exodus | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1417%
|
12−14
−1417%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1325%
|
12−14
−1325%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
È così che GTX 980 Ti e HD 6750 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 1314% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 1533% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 1667% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.78 | 2.70 |
Novità | 2 giugno 2015 | 21 gennaio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 86 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1225.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
HD 6750, invece, ha un consumo energetico inferiore del 190.7%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6750 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Radeon HD 6750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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