GeForce GTX 980 Ti vs Radeon 630
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con Radeon 630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 Ti supera 630 di un enorme 812% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Radeon 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 143 | 712 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 12.37 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.81 | 5.38 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM200 | Polaris 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 13 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1082 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1218 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 38.98 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Radeon 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100
+900%
| 10−12
−900%
|
1440p | 49
+880%
| 5−6
−880%
|
4K | 50
+900%
| 5−6
−900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.49 | non disponibile |
1440p | 13.24 | non disponibile |
4K | 12.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1369%
|
12−14
−1369%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Battlefield 5 | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1369%
|
12−14
−1369%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Fortnite | 140−150
+610%
|
21−24
−610%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+731%
|
16−18
−731%
|
Valorant | 200−210
+292%
|
50−55
−292%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Battlefield 5 | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1369%
|
12−14
−1369%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+318%
|
65−70
−318%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Dota 2 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Fortnite | 140−150
+610%
|
21−24
−610%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Grand Theft Auto V | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Metro Exodus | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+731%
|
16−18
−731%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+909%
|
10−12
−909%
|
Valorant | 200−210
+292%
|
50−55
−292%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+571%
|
14−16
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Dota 2 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry 5 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Forza Horizon 4 | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Valorant | 200−210
+292%
|
50−55
−292%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+721%
|
27−30
−721%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
Valorant | 230−240
+529%
|
35−40
−529%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Grand Theft Auto V | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Valorant | 200−210
+1022%
|
18−20
−1022%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
È così che GTX 980 Ti e Radeon 630 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 900% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 880% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 900% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 980 Ti è 2250% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 Ti ha superato Radeon 630 in tutti gli 57 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.81 | 3.38 |
Novità | 2 giugno 2015 | 13 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 50 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 811.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Radeon 630, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon 630 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.