GeForce GTX 980 Ti vs FirePro W4100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con FirePro W4100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 Ti supera W4100 di un enorme 807% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di FirePro W4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 137 | 703 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.41 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.89 | 5.45 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GM200 | Cape Verde |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 13 agosto 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 630 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 8,000 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 20.16 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 0.6451 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 171 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | a profilo basso / mezzo lunghezza |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+482%
| 17
−482%
|
1440p | 51
+920%
| 5−6
−920%
|
4K | 53
+1667%
| 3
−1667%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.56 | non disponibile |
1440p | 12.73 | non disponibile |
4K | 12.25 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Metro Exodus | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Valorant | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Dota 2 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Fortnite | 160−170
+600%
|
21−24
−600%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Grand Theft Auto V | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Metro Exodus | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+451%
|
35−40
−451%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Valorant | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
World of Tanks | 270−280
+316%
|
65−70
−316%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Dota 2 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Far Cry 5 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+451%
|
35−40
−451%
|
Valorant | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
World of Tanks | 220−230
+718%
|
27−30
−718%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Metro Exodus | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Valorant | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Grand Theft Auto V | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+936%
|
10−12
−936%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Fortnite | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Valorant | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
È così che GTX 980 Ti e FirePro W4100 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 482% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 920% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 1667% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 980 Ti è 7800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 Ti ha superato FirePro W4100 in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.90 | 3.96 |
Novità | 2 giugno 2015 | 13 agosto 2014 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 50 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 806.6%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
FirePro W4100, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W4100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e FirePro W4100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e FirePro W4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.