GeForce GTX 960 vs FirePro W4100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con FirePro W4100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960 supera W4100 di un enorme 302% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di FirePro W4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 343 | 701 |
Posto per popolarità | 55 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.10 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.03 | 5.39 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GM206 | Cape Verde |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 13 agosto 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e FirePro W4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e FirePro W4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 630 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 20.16 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 0.6451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e FirePro W4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 171 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | a profilo basso / mezzo lunghezza |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e FirePro W4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e FirePro W4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e FirePro W4100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e FirePro W4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e FirePro W4100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e FirePro W4100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
+288%
| 16
−288%
|
4K | 28
+833%
| 3
−833%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.21 | non disponibile |
4K | 7.11 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+339%
|
21−24
−339%
|
Hitman 3 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+339%
|
21−24
−339%
|
Hitman 3 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+339%
|
21−24
−339%
|
Hitman 3 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
È così che GTX 960 e FirePro W4100 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 288% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 833% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 1975% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 960 ha superato FirePro W4100 in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.80 | 3.93 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 13 agosto 2014 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 302%, un vantaggio di età pari a 5 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
FirePro W4100, invece, ha un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W4100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e FirePro W4100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e FirePro W4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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