GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon Pro Vega II
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Radeon Pro Vega II, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega II supera GTX 980 SLI (mobile) di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Radeon Pro Vega II così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 98 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 16.42 |
Efficienza energetica | 8.26 | 5.92 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Vega 20 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 3 giugno 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega II: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega II, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1574 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1720 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 13,230 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 475 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 440.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 14.09 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 256 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega II con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | Apple MPX |
Grossezza | non disponibile | Quad-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega II: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 4096 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 806 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 825.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega II hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro Vega II, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro Vega II nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
+2.3%
| 130−140
−2.3%
|
4K | 72
+2.9%
| 70−75
−2.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Pro Vega II competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 2% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.20 | 40.42 |
Novità | 22 settembre 2015 | 3 giugno 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 475 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 43.9%.
Pro Vega II, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.1%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 300% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro Vega II.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro Vega II è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro Vega II, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.