GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon PRO WX 9100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Radeon PRO WX 9100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera PRO WX 9100 di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Radeon PRO WX 9100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 168 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.72 |
Efficienza energetica | 8.75 | 10.30 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Vega 10 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 10 luglio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon PRO WX 9100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon PRO WX 9100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 384.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12.29 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 256 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon PRO WX 9100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon PRO WX 9100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 945 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 483.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon PRO WX 9100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 6x mini-DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon PRO WX 9100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon PRO WX 9100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+24.5%
| 110−120
−24.5%
|
4K | 67
+34%
| 50−55
−34%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.7%
|
150−160
−26.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.7%
|
150−160
−26.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.7%
|
150−160
−26.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+27.6%
|
170−180
−27.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+26.7%
|
150−160
−26.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e PRO WX 9100 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 25% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 34% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.43 | 32.33 |
Novità | 22 settembre 2015 | 10 luglio 2017 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 230 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22%.
PRO WX 9100, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 43.5%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon PRO WX 9100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon PRO WX 9100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon PRO WX 9100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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