GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs 9800 GX2
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con GeForce 9800 GX2, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera 9800 GX2 di un enorme 1794% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di GeForce 9800 GX2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 870 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.04 |
Efficienza energetica | 8.26 | 0.73 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | G92 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 18 marzo 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce 9800 GX2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce 9800 GX2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 256 (128 per GPU) |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 754 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 197 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 38.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.384 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce 9800 GX2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 2-slot |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce 9800 GX2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128 (64 per GPU) |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce 9800 GX2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | HDMIDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce 9800 GX2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.1 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 9800 GX2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
+1800%
| 7−8
−1800%
|
4K | 72
+2300%
| 3−4
−2300%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1925%
|
8−9
−1925%
|
Metro Exodus | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1925%
|
8−9
−1925%
|
Metro Exodus | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1925%
|
8−9
−1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2070%
|
10−11
−2070%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Metro Exodus | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e 9800 GX2 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 1800% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 2300% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.20 | 2.07 |
Novità | 22 settembre 2015 | 18 marzo 2008 |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 197 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1793.7%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
9800 GX2, invece, ha un consumo energetico inferiore del 67.5%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GX2 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce 9800 GX2 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 9800 GX2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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