GeForce GTX 970M vs Quadro M1000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.85
+101%

GTX 970M supera M1000M di un enorme 101% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni355536
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile4.17
Efficienza energetica12.6212.74
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM204GM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M e M1000M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280512
Frequenza di nucleo924 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1072 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown40 Watt
Velocità di testurizzazione83.0431.78
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.85
+101%
M1000M 7.40

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970M 5710
+101%
M1000M 2844

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M 9878
+134%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M 7463
+113%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+119%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 970M 19029
+122%
M1000M 8553

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
+113%
M1000M 7964

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 970M 17191
+103%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 970M 93
+107%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 970M 51
+113%
M1000M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+11.8%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
M1000M 59
+183%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
M1000M 31
+872%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
M1000M 37
+55.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+9.7%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
M1000M 12
+9.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+34.8%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+588%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+34.8%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 970M 34
+11.8%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
M1000M 37
+55.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
M1000M 59
+182%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
M1000M 31
+872%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+9.7%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
M1000M 12
+9.1%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+588%
M1000M 1.7

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+109%
65−70
−109%
Full HD56
+43.6%
39
−43.6%
1440p25
+108%
12−14
−108%
4K22
+37.5%
16
−37.5%

Costo per fotogramma, $

1080p45.73
−788%
5.15
+788%
1440p102.44
−512%
16.74
+512%
4K116.40
−827%
12.56
+827%
  • Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 788% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 512% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 827% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Elden Ring 45−50
+125%
20−22
−125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
Metro Exodus 41
+116%
18−20
−116%
Red Dead Redemption 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 55−60
+146%
24−27
−146%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Dota 2 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Elden Ring 45−50
+125%
20−22
−125%
Far Cry 5 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Fortnite 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
Grand Theft Auto V 49
+88.5%
24−27
−88.5%
Metro Exodus 29
+52.6%
18−20
−52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+148%
60−65
−148%
Red Dead Redemption 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+91.3%
21−24
−91.3%
Valorant 55−60
+146%
24−27
−146%
World of Tanks 190−200
+70.8%
110−120
−70.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Dota 2 50−55
+104%
24−27
−104%
Far Cry 5 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−57.9%
60−65
+57.9%
Valorant 55−60
+146%
24−27
−146%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+163%
8−9
−163%
Elden Ring 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 21−24
+175%
8−9
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+236%
35−40
−236%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
World of Tanks 100−110
+96.2%
50−55
−96.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+108%
12−14
−108%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 35−40
+140%
14−16
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 25
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Elden Ring 10−11
+150%
4−5
−150%
Grand Theft Auto V 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+81%
21−24
−81%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18−20
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Fortnite 15
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

È così che GTX 970M e M1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 109% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 44% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 108% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 38% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 970M è 900% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M1000M è 58% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 62 test (98%)
  • M1000M è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.85 7.40
Novità 7 ottobre 2014 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 3 GB 2 GB/4 GB

GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 100.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

M1000M, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi.

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 314 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 574 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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