GeForce GTX 970M vs Quadro K4200
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con Quadro K4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970M supera Quadro K4200 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro K4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 334 | 389 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.14 | 4.66 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM204 | GK104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) | 22 luglio 2014 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | $854.99 |
Prezzo odierno | $848 (0.3x) | $311 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro K4200 ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro K4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro K4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1344 |
Numero di trasportatori CUDA | 1280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 771 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 784 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 108 Watt |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | 87.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,657 gflops | 2,107 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro K4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro K4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 5400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | 172.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro K4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro K4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro K4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro K4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 970M supera Quadro K4200 del 33% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K4200 del 33% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K4200 del 55% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K4200 del 38% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K4200 del 92% nel GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 970M supera il Quadro K4200 del 28% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro K4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
+36%
| 100−110
−36%
|
Full HD | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
4K | 22
+37.5%
| 16−18
−37.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Battlefield 5 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+25%
|
48
−25%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+31.1%
|
61
−31.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Metro Exodus | 70−75
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Battlefield 5 | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+29.8%
|
131
−29.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Metro Exodus | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
È così che GTX 970M e Quadro K4200 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 36% più veloce in 900p
- GTX 970M è 48% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 39% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 38% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.86 | 11.19 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 22 luglio 2014 |
Costo | $2560.89 | $854.99 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro K4200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Quadro K4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.