GeForce GTX 970M vs RTX 2050 Mobile

Valutazione cumulativa dell'efficacia

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.46

RTX 2050 Mobile supera GTX 970M di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni359302
Posto per popolaritànon nella top-10029
Efficienza energetica12.6128.61
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM204GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802048
Frequenza di nucleo924 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1477 MHz
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)unknown45 Watt
Velocità di testurizzazione83.0494.53
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria3 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readynon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.46
RTX 2050 Mobile 18.23
+26.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX 2050 Mobile 12495
+26.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M 28845
RTX 2050 Mobile 46821
+62.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M 7463
RTX 2050 Mobile 8965
+20.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX 2050 Mobile 58257
+13.7%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
−25%
170−180
+25%
Full HD56
+33.3%
42
−33.3%
1440p25
−32%
33
+32%
4K22
−13.6%
25
+13.6%

Costo per fotogramma, $

1080p45.73non disponibile
1440p102.44non disponibile
4K116.40non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−69%
49
+69%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
−30.4%
60−65
+30.4%
Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Forza Horizon 4 60−65
−24.6%
76
+24.6%
Forza Horizon 5 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Metro Exodus 41
−24.4%
50−55
+24.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Valorant 60−65
−45%
87
+45%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
−30.4%
60−65
+30.4%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Dota 2 33
−158%
85
+158%
Far Cry 5 50−55
−29.6%
70
+29.6%
Fortnite 59
−69.5%
100−105
+69.5%
Forza Horizon 4 60−65
−3.3%
63
+3.3%
Forza Horizon 5 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Grand Theft Auto V 49
−40.8%
69
+40.8%
Metro Exodus 29
−75.9%
50−55
+75.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+16.4%
120−130
−16.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−31.8%
55−60
+31.8%
Valorant 60−65
+39.5%
43
−39.5%
World of Tanks 190−200
−16.1%
220−230
+16.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−50%
60−65
+50%
Counter-Strike 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+123%
13
−123%
Dota 2 50−55
−104%
110
+104%
Far Cry 5 50−55
−16.7%
60−65
+16.7%
Forza Horizon 4 60−65
+8.9%
56
−8.9%
Forza Horizon 5 35−40
+18.2%
33
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−237%
120−130
+237%
Valorant 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Grand Theft Auto V 21−24
−68.2%
37
+68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−25.8%
160−170
+25.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
World of Tanks 100−110
−23.1%
120−130
+23.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−40.7%
35−40
+40.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
Forza Horizon 4 35−40
−27%
47
+27%
Forza Horizon 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Metro Exodus 25
−68%
40−45
+68%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−30%
24−27
+30%
Valorant 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Grand Theft Auto V 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 7
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−47.4%
55−60
+47.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+3.1%
30−35
−3.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Far Cry 5 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Fortnite 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Forza Horizon 4 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Forza Horizon 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Valorant 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

È così che GTX 970M e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 25% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 33% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 32% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 14% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 970M è 123% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 237% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 10 test (16%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 53 test (84%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.46 18.23
Novità 7 ottobre 2014 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 3 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.1%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 316 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2404 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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