GeForce GTX 970 vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970 supera Pro 5300M di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 341 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.62 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.68 | 12.58 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | 85 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
4K | 40
+66.7%
| 24−27
−66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.16 | non disponibile |
1440p | 6.71 | non disponibile |
4K | 8.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Metro Exodus | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Hitman 3 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+76.5%
|
80−85
−76.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
È così che GTX 970 e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 76% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 63% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970 è 195% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Pro 5300M è 51% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970 è in vantaggio in 70 test (97%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.97 | 15.43 |
Novità | 19 settembre 2014 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 watt | 85 watt |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.8%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 74.1%.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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