GeForce GTX 970 vs Quadro P3200 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con Quadro P3200 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970 supera P3200 Max-Q di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Quadro P3200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 219 | 241 |
Posto per popolarità | 78 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.66 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.66 | 21.64 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | GP104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 1139 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1404 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | 157.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1753 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 168.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+6.7%
| 75−80
−6.7%
|
1440p | 52
+15.6%
| 45−50
−15.6%
|
4K | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.11 | non disponibile |
1440p | 6.33 | non disponibile |
4K | 8.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Elden Ring | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Metro Exodus | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Valorant | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Dota 2 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Elden Ring | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Fortnite | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Grand Theft Auto V | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Valorant | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
World of Tanks | 250−260
+7.5%
|
240−250
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Dota 2 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Valorant | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Elden Ring | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
World of Tanks | 160−170
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Valorant | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Dota 2 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Elden Ring | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Metro Exodus | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Valorant | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
È così che GTX 970 e P3200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 7% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 16% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 14% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.07 | 23.58 |
Novità | 19 settembre 2014 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 watt | 75 watt |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.3%.
P3200 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 97.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Quadro P3200 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Quadro P3200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.