GeForce GTX 970 vs RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970 supera RTX 3050 A Mobile di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 339 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.62 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.68 | 24.08 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM204 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
4K | 40
+66.7%
| 24−27
−66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.16 | non disponibile |
1440p | 6.71 | non disponibile |
4K | 8.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
È così che GTX 970 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 76% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 63% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 67% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.97 | 15.65 |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 watt | 45 watt |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 59.6%.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 228.9%.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.