GeForce GTX 960M vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Xbox 360 S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni485non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.11non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGM107Xenos Vejle
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)19 giugno 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640240
Frequenza di nucleo1096 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1176 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million372 million
Processo tecnologico28 nm45 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt133 Watt
Velocità di testurizzazione47.048.000
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)IGP
Lunghezzanon disponibile260 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modello di shader5.13.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 13 marzo 2015 19 giugno 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 512 MB
Processo tecnologico 28 nm 45 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 133 watt

GTX 960M ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 60.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 77.3%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Xbox 360 S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Xbox 360 S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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