GeForce GTX 960 vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Quadro P4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P4200 supera GTX 960 di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 318 | 196 |
Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.22 | 7.81 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM206 | GP104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 7 maggio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $440 (2.2x) | $1526 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4200 ha il 252% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 1215 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72 billion/sec | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,413 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 24.1 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 7132 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P4200 supera GeForce GTX 960 del 60% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P4200 supera il GeForce GTX 960 del 76% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P4200 supera il GeForce GTX 960 del 91% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P4200 supera il GeForce GTX 960 del 112% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960 e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
−53.8%
| 100−110
+53.8%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Hitman 3 | 30−33 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 50−55 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 70−75 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 27−30 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 30−33 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Metro Exodus | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 12−14 | non disponibile |
Hitman 3 | 10−12 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Metro Exodus | 14−16 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | non disponibile |
È così che GTX 960 e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 54% più veloce in 1080p
- Quadro P4200 è 50% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.72 | 25.11 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 7 maggio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 115 watt |
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.