GeForce GTX 960 vs Quadro 3000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Quadro 3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.75
+510%

GTX 960 supera 3000M di un enorme 510% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Quadro 3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni338814
Posto per popolarità59non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia8.850.20
Efficienza energetica9.092.38
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF104
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)22 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $398.96

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 4325% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 3000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Quadro 3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Quadro 3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024240
Frequenza di nucleo1127 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione75.3918.00
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Quadro 3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Quadro 3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s625 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Quadro 3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Quadro 3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Quadro 3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Quadro 3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.75
+510%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6078
+511%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+600%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
+287%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18700
+392%
Quadro 3000M 3798

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 960 48
+269%
Quadro 3000M 13

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e Quadro 3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+36.4%
44
−36.4%
4K31
+520%
5−6
−520%

Costo per fotogramma, $

1080p3.329.07
4K6.4279.79

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 40−45
+514%
7−8
−514%
Forza Horizon 4 100−110
+677%
12−14
−677%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+295%
20−22
−295%
Metro Exodus 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Red Dead Redemption 2 40−45
+617%
6−7
−617%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+364%
10−12
−364%
Watch Dogs: Legion 80−85
+111%
35−40
−111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 40−45
+514%
7−8
−514%
Forza Horizon 4 100−110
+677%
12−14
−677%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+295%
20−22
−295%
Metro Exodus 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Red Dead Redemption 2 40−45
+617%
6−7
−617%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+364%
10−12
−364%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+908%
12−14
−908%
Watch Dogs: Legion 80−85
+111%
35−40
−111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 100−110
+677%
12−14
−677%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+295%
20−22
−295%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+364%
10−12
−364%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
12−14
−115%
Watch Dogs: Legion 80−85
+111%
35−40
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+617%
6−7
−617%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 80−85
+592%
12−14
−592%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+625%
4−5
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 95−100
+540%
14−16
−540%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+333%
6−7
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 75−80
+558%
12−14
−558%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

È così che GTX 960 e Quadro 3000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 36% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 520% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 960 è 2600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato Quadro 3000M in tutti gli 57 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.75 2.58
Novità 22 gennaio 2015 22 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 75 watt

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 510.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Quadro 3000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 60%.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Quadro 3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Quadro 3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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