GeForce GTX 960 vs FirePro D500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con FirePro D500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960 supera D500 di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di FirePro D500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 338 | 422 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.85 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.13 | 2.75 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GM206 | Tahiti |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 18 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e FirePro D500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e FirePro D500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 725 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 4,313 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 274 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 69.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e FirePro D500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 279 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e FirePro D500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1270 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 243.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e FirePro D500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e FirePro D500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e FirePro D500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e FirePro D500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
È così che GTX 960 e FirePro D500 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 50% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 48% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.75 | 10.83 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 18 gennaio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 GB |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 274 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 128.3%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro D500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e FirePro D500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e FirePro D500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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