GeForce GTX 950M vs HD Graphics 4000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.62
+466%

GTX 950M supera HD Graphics 4000 di un enorme 466% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5741077
Posto per popolaritànon nella top-10049
Efficienza energetica6.151.81
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
Nome in codiceGM107Ivy Bridge GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)14 maggio 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640128
Frequenza di nucleo914 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHz1000 MHz
Numero di transistori1,870 million1,200 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattunknown
Velocità di testurizzazione44.9616.00
Prestazioni con la virgola mobile1.439 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs4016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8Ring Bus
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncnon disponibile+
Ansel+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 950M 6.62
+466%
HD Graphics 4000 1.17

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 950M 2579
+468%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 950M 4367
+735%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 950M 15710
+431%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 950M 3200
+567%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+467%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+349%
HD Graphics 4000 44324

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 950M 42
+473%
HD Graphics 4000 7

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 950M e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p65−70
+442%
12
−442%
Full HD30
+173%
11
−173%
1440p21
+600%
3−4
−600%
4K15
+650%
2−3
−650%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 31 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 23
+475%
4−5
−475%
Fortnite 65
+3150%
2−3
−3150%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+189%
9−10
−189%
Valorant 70−75
+112%
30−35
−112%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+400%
3−4
−400%
Battlefield 5 26 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+395%
21
−395%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Dota 2 73
+329%
17
−329%
Far Cry 5 21
+600%
3−4
−600%
Fortnite 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 20 0−1
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+156%
9−10
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5−6
−280%
Valorant 70−75
+112%
30−35
−112%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Dota 2 67
+319%
16−18
−319%
Far Cry 5 19
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+156%
9−10
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Valorant 70−75
+112%
30−35
−112%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+700%
6−7
−700%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+443%
7−8
−443%
Valorant 70−75
+2267%
3−4
−2267%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Valorant 30−35
+433%
6−7
−433%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 21−24 0−1
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GTX 950M e HD Graphics 4000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 442% più veloce in 900p
  • GTX 950M è 173% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 600% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 650% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 950M è 3150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 950M è in vantaggio in 43 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.62 1.17
Novità 13 marzo 2015 14 maggio 2012
Processo tecnologico 28 nm 22 nm

GTX 950M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 465.8%, e un vantaggio di età di 2 anni.

HD Graphics 4000, invece, ha un processo litografico 27.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
Intel HD Graphics 4000
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 1137 voti

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