GeForce GTX 950M vs GT 720M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+463%

GTX 950M supera GT 720M di un enorme 463% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce GT 720M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5561050
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica6.212.51
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome in codiceGM107GK208
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)25 dicembre 2013 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640192
Frequenza di nucleo914 MHz719 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHz758 MHz
Numero di transistori1,870 million915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione44.9612.13
Prestazioni con la virgola mobile1.439 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Spazio standard di memorianon disponibileDDR3
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/s12.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 2560x1600
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGA+Up to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 2560x1600
HDMI++
Protezione di contenuto HDCP-+
Audio HD a 7.1 canali via HDMI-+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3D-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950M 6.70
+463%
GT 720M 1.19

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 950M 2586
+462%
GT 720M 460

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 950M 4367
+260%
GT 720M 1213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 950M 15710
+243%
GT 720M 4585

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 950M 3200
+289%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+294%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 950M 9729
+274%
GT 720M 2603

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+233%
GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 950M 42
+263%
GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 950M 25
+317%
GT 720M 6

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD29
+107%
14
−107%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+600%
2−3
−600%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 24
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry New Dawn 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 40−45
+186%
14−16
−186%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 48
+2300%
2−3
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 43
+438%
8−9
−438%
Watch Dogs: Legion 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 19
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 40−45
+186%
14−16
−186%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16
−188%
Watch Dogs: Legion 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+62.5%
30−35
−62.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+1550%
2−3
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 35
+483%
6−7
−483%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+760%
5−6
−760%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+800%
2−3
−800%

È così che GTX 950M e GT 720M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 107% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 650% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 600% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 950M è 4300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 950M è in vantaggio in 46 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.70 1.19
Novità 13 marzo 2015 25 dicembre 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 33 watt

GTX 950M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 463%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GT 720M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 127.3%.

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 720M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce GT 720M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 1098 voti

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3.1 936 voti

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