GeForce GTX 950 vs GTX 1660

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.90

GTX 1660 supera GTX 950 di un enorme 118% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni375190
Posto per popolaritànon nella top-10040
Valutazione del rapporto costo-efficacia8.8147.49
Efficienza energetica10.6317.40
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM206TU116
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (9 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 $219

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 439% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681408
Frequenza di nucleo1024 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHz1785 MHz
Numero di transistori2,940 million6,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione57.02157.1
Prestazioni con la virgola mobile1.825 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4888

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza202 mm229 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 8-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria6.6 GB/s2001 MHz
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950 13.90
GTX 1660 30.34
+118%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 950 5343
GTX 1660 11660
+118%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 950 8351
GTX 1660 21064
+152%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 950 6208
GTX 1660 14164
+128%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
GTX 1660 81755
+118%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 950 16715
GTX 1660 57928
+247%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
GTX 1660 56067
+253%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 950 15806
GTX 1660 60172
+281%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD49
−71.4%
84
+71.4%
1440p21−24
−143%
51
+143%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

Costo per fotogramma, $

1080p3.24
−24.5%
2.61
+24.5%
1440p7.57
−76.3%
4.29
+76.3%
4K6.91
+17.3%
8.11
−17.3%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 24% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 76% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 950 è inferiore del 17% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−188%
72
+188%
Cyberpunk 2077 27−30
−163%
71
+163%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
Counter-Strike 2 24−27
−124%
56
+124%
Cyberpunk 2077 27−30
−104%
55
+104%
Forza Horizon 4 55−60
−136%
132
+136%
Forza Horizon 5 35−40
−132%
86
+132%
Metro Exodus 35−40
−150%
95
+150%
Red Dead Redemption 2 30−35
−229%
112
+229%
Valorant 55−60
−146%
138
+146%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
Counter-Strike 2 24−27
−92%
48
+92%
Cyberpunk 2077 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Dota 2 25
−500%
150
+500%
Far Cry 5 50−55
−179%
145
+179%
Fortnite 75−80
−84.6%
140−150
+84.6%
Forza Horizon 4 55−60
−96.4%
110
+96.4%
Forza Horizon 5 35−40
−70.3%
63
+70.3%
Grand Theft Auto V 37
−211%
115
+211%
Metro Exodus 35−40
−73.7%
66
+73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−114%
216
+114%
Red Dead Redemption 2 30−35
−17.6%
40
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−162%
100−110
+162%
Valorant 55−60
−16.1%
65
+16.1%
World of Tanks 180−190
−48.9%
270−280
+48.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
Counter-Strike 2 24−27
−72%
43
+72%
Cyberpunk 2077 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Dota 2 50−55
−294%
197
+294%
Far Cry 5 50−55
−65.4%
85−90
+65.4%
Forza Horizon 4 55−60
−69.6%
95
+69.6%
Forza Horizon 5 35−40
−59.5%
59
+59.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−75.2%
170−180
+75.2%
Valorant 55−60
−105%
115
+105%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−160%
52
+160%
Grand Theft Auto V 20−22
−160%
52
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−14.2%
129
+14.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
25
+108%
World of Tanks 95−100
−100%
190−200
+100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−114%
60−65
+114%
Counter-Strike 2 12−14
−117%
26
+117%
Cyberpunk 2077 10−12
−109%
23
+109%
Far Cry 5 30−35
−185%
90−95
+185%
Forza Horizon 4 30−35
−97.1%
67
+97.1%
Forza Horizon 5 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Metro Exodus 30−33
−96.7%
59
+96.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−153%
45−50
+153%
Valorant 30−35
−112%
72
+112%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16
+0%
Dota 2 28
−75%
49
+75%
Grand Theft Auto V 28
−75%
49
+75%
Metro Exodus 9−10
−122%
20
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−97.6%
81
+97.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−75%
49
+75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−154%
30−35
+154%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Dota 2 24−27
−248%
87
+248%
Far Cry 5 16−18
−147%
40−45
+147%
Fortnite 16−18
−150%
40−45
+150%
Forza Horizon 4 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Forza Horizon 5 10−12
−100%
22
+100%
Valorant 14−16
−153%
38
+153%

È così che GTX 950 e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 71% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 è 143% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 è 17% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 è 500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è in vantaggio in 63 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.90 30.34
Novità 20 agosto 2015 14 marzo 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 120 watt

GTX 950 ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 118.3%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.


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Valutazioni comunitarie

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