GeForce GTX 860M SLI vs RTX A500 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 860M SLI con RTX A500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 860M SLI
2014
2x 4 GB GDDR5, 120 Watt
12.46

RTX A500 Mobile supera GTX 860M SLI di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 860M SLI e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni396307
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.1820.22
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codicenon disponibileGA107S
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 marzo 2014 (10 anni fa)22 marzo 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802048
Frequenza di nucleo1029 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1537 MHz
Numero di transistori2x 1870 Millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Velocità di testurizzazionenon disponibile98.37
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile6.296 TFLOPS
ROPsnon disponibile48
TMUsnon disponibile64
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2x 128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 860M SLI 12.46
RTX A500 Mobile 17.55
+40.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 860M SLI 9840
RTX A500 Mobile 10818
+9.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 860M SLI 27223
RTX A500 Mobile 40923
+50.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 860M SLI 5941
RTX A500 Mobile 7598
+27.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 860M SLI 41434
RTX A500 Mobile 48496
+17%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
+4.3%
46
−4.3%
1440p16−18
−43.8%
23
+43.8%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−25%
24−27
+25%
Battlefield 5 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−24%
30−35
+24%
Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
Forza Horizon 4 80−85
−22%
100−105
+22%
Hitman 3 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Horizon Zero Dawn 65−70
−18.2%
75−80
+18.2%
Metro Exodus 40−45
−29.3%
50−55
+29.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−25%
24−27
+25%
Battlefield 5 40−45
−27.5%
50−55
+27.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−24%
30−35
+24%
Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
Forza Horizon 4 80−85
−22%
100−105
+22%
Hitman 3 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Horizon Zero Dawn 65−70
−18.2%
75−80
+18.2%
Metro Exodus 40−45
−29.3%
50−55
+29.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−55%
62
+55%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−25%
24−27
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−24%
30−35
+24%
Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Forza Horizon 4 80−85
−22%
100−105
+22%
Hitman 3 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Horizon Zero Dawn 65−70
−18.2%
75−80
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−35%
54
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−26.5%
40−45
+26.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 60−65
−34.4%
80−85
+34.4%
Hitman 3 14−16
−20%
18−20
+20%
Horizon Zero Dawn 24−27
−28%
30−35
+28%
Metro Exodus 20−22
−35%
27−30
+35%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−95%
39
+95%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−25%
24−27
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−32.2%
75−80
+32.2%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

È così che GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 860M SLI è 4% più veloce in 1080p
  • RTX A500 Mobile è 44% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 860M SLI è 7% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A500 Mobile è 95% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 860M SLI è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX A500 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 12.46 17.55
Novità 12 marzo 2014 22 marzo 2022
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 60 watt

RTX A500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 40.9%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello RTX A500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 860M SLI nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 860M SLI è mirata per notebooks e RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 860M SLI e RTX A500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4 6 voti

Valuti GeForce GTX 860M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 87 voti

Valuti RTX A500 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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