GeForce GTX 780 Ti vs GTX 650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 780 Ti supera GTX 650 di un enorme 444% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 780 Ti e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 220 | 654 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 74 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.27 | 1.23 |
Efficienza energetica | 6.83 | 4.83 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GK110B | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 novembre 2013 (11 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 780 Ti ha il 410% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2880 | 384 |
Frequenza di nucleo | 875 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 928 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,080 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | 222.7 | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.345 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 240 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 147 mm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 336 GB/s | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | + |
3D Vision | + | + |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+450%
| 18−20
−450%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.06 | 6.06 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Battlefield 5 | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Metro Exodus | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Battlefield 5 | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Metro Exodus | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+500%
|
24−27
−500%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Hitman 3 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Metro Exodus | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+483%
|
24−27
−483%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Hitman 3 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+505%
|
21−24
−505%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
È così che GTX 780 Ti e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- GTX 780 Ti è 450% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.70 | 4.54 |
Novità | 7 novembre 2013 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 64 watt |
GTX 780 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 444.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
GTX 650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 290.6%.
Il modello GeForce GTX 780 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 780 Ti e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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