GeForce GTX 770 vs ATI Xbox 360 GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 770 e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 346 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.61 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GK104 | Xenos |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2013 (11 anni fa) | 22 novembre 2005 (18 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 240 |
Frequenza di nucleo | 1046 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1085 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 232 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 230 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 138.9 | 8.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.333 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Potenza minima di alimentatore | 600 Watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.3 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
PhysX | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.3 | N/A |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 30 maggio 2013 | 22 novembre 2005 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
GTX 770 ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 221.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 770 e Xbox 360 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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