GeForce GTX 680M vs Radeon Graphics 512SP Mobile
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M e di Radeon Graphics 512SP Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 503 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.71 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.77 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome in codice | GK104 | Lucienne |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 giugno 2012 (12 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $310.50 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 512 |
Frequenza di nucleo | 719 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 758 MHz | 1900 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 9,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.90 | 60.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.038 TFLOPS | 1.946 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 112 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 115.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 4 giugno 2012 | 12 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 25 watt |
Graphics 512SP Mobile ha un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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