GeForce GTX 680M vs GTX 860M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.41
+6.3%

GTX 680M supera GTX 860M di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M e di GeForce GTX 860M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni502520
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.71non disponibile
Efficienza energetica5.777.23
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104GM107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita4 giugno 2012 (12 anni fa)13 gennaio 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$310.50 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader13441152 or 640
Frequenza di nucleo719 MHz797 MHz
Frequenza in modalità Boost758 MHz1085 MHz
Numero di transistori3,540 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione84.9043.40
Prestazioni con la virgola mobile2.038 TFLOPS1.389 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHzUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria115.2 GB/s80.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI-+
Protezione di contenuto HDCP-+
Audio HD a 7.1 canali via HDMI-+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680M 8.41
+6.3%
GTX 860M 7.91

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680M 3239
+6.3%
GTX 860M 3047

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 680M 5898
+20.3%
GTX 860M 4902

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 680M 21534
+12.1%
GTX 860M 19216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 680M 4049
+3.7%
GTX 860M 3904

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
GTX 860M 27961
+1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 680M 9406
GTX 860M 10362
+10.2%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 680M 58
+16.5%
GTX 860M 50

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 680M 33
+10%
GTX 860M 30

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p67
−35.8%
91
+35.8%
Full HD63
+75%
36
−75%
4K12−14
−8.3%
13
+8.3%

Costo per fotogramma, $

1080p4.93non disponibile
4K25.88non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Hitman 3 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Metro Exodus 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Hitman 3 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Metro Exodus 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−150%
60
+150%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Hitman 3 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 30−35
+10%
30−33
−10%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+6%
50−55
−6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che GTX 680M e GTX 860M competono nei giochi popolari:

  • GTX 860M è 36% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 75% più veloce in 1080p
  • GTX 860M è 8% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 680M è 100% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 860M è 150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 680M è in vantaggio in 59 test (82%)
  • GTX 860M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 12 test (17%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.41 7.91
Novità 4 giugno 2012 13 gennaio 2014
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

GTX 680M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.3%.

GTX 860M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 45 voti

Valuti GeForce GTX 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 449 voti

Valuti GeForce GTX 860M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 680M e GeForce GTX 860M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.