GeForce GTX 680 vs RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5060 supera GTX 680 di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 363 | 265 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.06 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.13 | 8.56 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GK104 | GB206 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 135.4 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.25 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 254 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
−44.4%
| 65−70
+44.4%
|
Full HD | 75
−33.3%
| 100−110
+33.3%
|
4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.65 | non disponibile |
4K | 19.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Valorant | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 37
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Fortnite | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Grand Theft Auto V | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Valorant | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
World of Tanks | 224
−6.7%
|
230−240
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Valorant | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
World of Tanks | 100−110
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Valorant | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Dota 2 | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Fortnite | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Valorant | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che GTX 680 e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 44% più veloce in 900p
- RTX 5060 è 33% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 35% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5060 è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.52 | 21.14 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 170 watt |
RTX 5060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 14.7%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.