GeForce GTX 650 vs RTX 3090 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3090 Ti supera GTX 650 di un enorme 1600% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di GeForce RTX 3090 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 9 |
Posto per popolarità | 55 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | 17.73 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK107 | Ampere GA102 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $1,999 |
Prezzo odierno | $207 (1.9x) | $1251 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3090 Ti ha il 4825% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 10752 |
Numero di trasportatori CUDA | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1560 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1860 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 450 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.9 billion/sec | 625.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 812.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 336 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | 1x 16-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 21000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3090 Ti supera GTX 650 del 1600% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3090 Ti supera il GTX 650 del 1601% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3090 Ti supera il GTX 650 del 2240% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−1608%
| 205
+1608%
|
1440p | 7−8
−1829%
| 135
+1829%
|
4K | 5−6
−1900%
| 100
+1900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
−1589%
|
3700−3750
+1589%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−1580%
|
2050−2100
+1580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160
−1588%
|
2700−2750
+1588%
|
Battlefield 5 | 240−250
−1580%
|
4100−4150
+1580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−1567%
|
2000−2050
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 201
−1592%
|
3400−3450
+1592%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1595%
|
2000−2050
+1595%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
−1593%
|
3250−3300
+1593%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1595%
|
4000−4050
+1595%
|
Hitman 3 | 120−130
−1567%
|
2050−2100
+1567%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
−1587%
|
5500−5550
+1587%
|
Metro Exodus | 140−150
−1567%
|
2450−2500
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1594%
|
2100−2150
+1594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
−1599%
|
6200−6250
+1599%
|
Watch Dogs: Legion | 171
−1596%
|
2900−2950
+1596%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−1580%
|
2050−2100
+1580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 138
−1567%
|
2300−2350
+1567%
|
Battlefield 5 | 240−250
−1580%
|
4100−4150
+1580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−1567%
|
2000−2050
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 173
−1576%
|
2900−2950
+1576%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1595%
|
2000−2050
+1595%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
−1593%
|
3250−3300
+1593%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1595%
|
4000−4050
+1595%
|
Hitman 3 | 120−130
−1567%
|
2050−2100
+1567%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
−1587%
|
5500−5550
+1587%
|
Metro Exodus | 140−150
−1567%
|
2450−2500
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1594%
|
2100−2150
+1594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
−1599%
|
6200−6250
+1599%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 394
−1588%
|
6650−6700
+1588%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−1567%
|
2350−2400
+1567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−1580%
|
2050−2100
+1580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 123
−1567%
|
2050−2100
+1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−1567%
|
2000−2050
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 152
−1578%
|
2550−2600
+1578%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1595%
|
2000−2050
+1595%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1595%
|
4000−4050
+1595%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
−1587%
|
5500−5550
+1587%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
−1599%
|
6200−6250
+1599%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 193
−1584%
|
3250−3300
+1584%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−1592%
|
2200−2250
+1592%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1594%
|
2100−2150
+1594%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−1587%
|
2800−2850
+1587%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−1567%
|
2400−2450
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1585%
|
1550−1600
+1585%
|
Assassin's Creed Valhalla | 108
−1567%
|
1800−1850
+1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1567%
|
1850−1900
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−1583%
|
1750−1800
+1583%
|
Far Cry 5 | 140−150
−1567%
|
2450−2500
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1584%
|
3250−3300
+1584%
|
Hitman 3 | 110−120
−1581%
|
1900−1950
+1581%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−1600%
|
3450−3500
+1600%
|
Metro Exodus | 120−130
−1567%
|
2050−2100
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−1589%
|
3850−3900
+1589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−1567%
|
2400−2450
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−1567%
|
1800−1850
+1567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1580%
|
2050−2100
+1580%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1548%
|
1450−1500
+1548%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−1567%
|
1150−1200
+1567%
|
Hitman 3 | 65−70
−1567%
|
1150−1200
+1567%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−1594%
|
2100−2150
+1594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−1598%
|
1800−1850
+1598%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
−1576%
|
2900−2950
+1576%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1567%
|
1100−1150
+1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−1544%
|
1200−1250
+1544%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−1535%
|
850−900
+1535%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−1598%
|
900−950
+1598%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1600%
|
850−900
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1590%
|
2450−2500
+1590%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−1594%
|
2100−2150
+1594%
|
Metro Exodus | 90−95
−1549%
|
1550−1600
+1549%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−1543%
|
1150−1200
+1543%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−1585%
|
1500−1550
+1585%
|
È così che GTX 650 e RTX 3090 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 Ti è 1608% più veloce in 1080p
- RTX 3090 Ti è 1829% più veloce in 1440p
- RTX 3090 Ti è 1900% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.53 | 77.02 |
Novità | 6 settembre 2012 | 27 gennaio 2022 |
Costo | $109 | $1999 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 450 watt |
Il modello GeForce RTX 3090 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3090 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.