GeForce GTX 650 vs RTX 3070 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3070 Ti supera GTX 650 di un enorme 1252% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di GeForce RTX 3070 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 27 |
Posto per popolarità | 55 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | 24.73 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK107 | Ampere GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $599 |
Prezzo odierno | $207 (1.9x) | $757 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3070 Ti ha il 6769% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 6144 |
Numero di trasportatori CUDA | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1770 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 290 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.9 billion/sec | 339.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 812.5 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 608.3 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3070 Ti supera GTX 650 del 1252% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3070 Ti supera il GTX 650 del 1252% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3070 Ti supera il GTX 650 del 1559% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−1417%
| 182
+1417%
|
1440p | 7−8
−1400%
| 105
+1400%
|
4K | 4−5
−1525%
| 65
+1525%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
−1251%
|
2350−2400
+1251%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−1213%
|
1300−1350
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−1221%
|
1400−1450
+1221%
|
Battlefield 5 | 190−200
−1233%
|
2600−2650
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1227%
|
1500−1550
+1227%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−1241%
|
1850−1900
+1241%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1239%
|
1500−1550
+1239%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−1251%
|
2000−2050
+1251%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1238%
|
2650−2700
+1238%
|
Hitman 3 | 110−120
−1236%
|
1550−1600
+1236%
|
Horizon Zero Dawn | 427
−1247%
|
5750−5800
+1247%
|
Metro Exodus | 130−140
−1241%
|
1850−1900
+1241%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1233%
|
1600−1650
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 398
−1244%
|
5350−5400
+1244%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1249%
|
1700−1750
+1249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−1213%
|
1300−1350
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−1221%
|
1400−1450
+1221%
|
Battlefield 5 | 190−200
−1233%
|
2600−2650
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1227%
|
1500−1550
+1227%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−1222%
|
1600−1650
+1222%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1239%
|
1500−1550
+1239%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−1251%
|
2000−2050
+1251%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1238%
|
2650−2700
+1238%
|
Hitman 3 | 110−120
−1236%
|
1550−1600
+1236%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−1242%
|
3450−3500
+1242%
|
Metro Exodus | 83
−1225%
|
1100−1150
+1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1233%
|
1600−1650
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−1245%
|
4250−4300
+1245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
−1236%
|
3900−3950
+1236%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1249%
|
1700−1750
+1249%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−1213%
|
1300−1350
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−1221%
|
1400−1450
+1221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−1227%
|
1500−1550
+1227%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−1251%
|
1500−1550
+1251%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1239%
|
1500−1550
+1239%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1238%
|
2650−2700
+1238%
|
Horizon Zero Dawn | 243
−1237%
|
3250−3300
+1237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−1250%
|
3700−3750
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−1227%
|
1950−2000
+1227%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1249%
|
1700−1750
+1249%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1233%
|
1600−1650
+1233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−1224%
|
1800−1850
+1224%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−1241%
|
1850−1900
+1241%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−1186%
|
900−950
+1186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−1251%
|
1000−1050
+1251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−1202%
|
1250−1300
+1202%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−1201%
|
950−1000
+1201%
|
Far Cry 5 | 150
−1233%
|
2000−2050
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1248%
|
1900−1950
+1248%
|
Hitman 3 | 85−90
−1207%
|
1150−1200
+1207%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−1232%
|
2450−2500
+1232%
|
Metro Exodus | 135
−1233%
|
1800−1850
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−1241%
|
2750−2800
+1241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−1221%
|
1400−1450
+1221%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−1208%
|
850−900
+1208%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1246%
|
1400−1450
+1246%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1238%
|
950−1000
+1238%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1171%
|
750−800
+1171%
|
Hitman 3 | 50−55
−1246%
|
700−750
+1246%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−1248%
|
1200−1250
+1248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−1201%
|
950−1000
+1201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−1230%
|
1450−1500
+1230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−1150%
|
600−650
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−1233%
|
600−650
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−1150%
|
550−600
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−1150%
|
450−500
+1150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−1210%
|
550−600
+1210%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−1240%
|
1300−1350
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−1233%
|
1400−1450
+1233%
|
Metro Exodus | 84
−1210%
|
1100−1150
+1210%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1251%
|
500−550
+1251%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
È così che GTX 650 e RTX 3070 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti è 1417% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Ti è 1400% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Ti è 1525% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.53 | 61.23 |
Novità | 6 settembre 2012 | 31 maggio 2021 |
Costo | $109 | $599 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 290 watt |
Il modello GeForce RTX 3070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e GeForce RTX 3070 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.