GeForce GTX 650 Ti vs Radeon RX 6800
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 supera GTX 650 Ti di un enorme 783% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 540 | 32 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.64 | 22.30 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | GK106 | Navi 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 ottobre 2012 (11 anni fa) | 18 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | $579 |
Prezzo odierno | $251 (1.7x) | $781 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6800 ha il 3384% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 3840 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 928 MHz | 1815 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2105 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.2 billion/sec | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,425 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5.4 GB/s | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 86.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | 4 Displays | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6800 supera GeForce GTX 650 Ti del 783% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 650 Ti del 783% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 650 Ti del 1225% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−844%
| 170
+844%
|
1440p | 10−12
−920%
| 102
+920%
|
4K | 6−7
−917%
| 61
+917%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−752%
|
1150−1200
+752%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−751%
|
800−850
+751%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−778%
|
1800−1850
+778%
|
Battlefield 5 | 180−190
−774%
|
1600−1650
+774%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−772%
|
950−1000
+772%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−770%
|
1000−1050
+770%
|
Far Cry 5 | 100−110
−772%
|
950−1000
+772%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−763%
|
1200−1250
+763%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−764%
|
1650−1700
+764%
|
Hitman 3 | 110−120
−748%
|
950−1000
+748%
|
Horizon Zero Dawn | 439
−777%
|
3850−3900
+777%
|
Metro Exodus | 130−140
−752%
|
1150−1200
+752%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−755%
|
1000−1050
+755%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
−780%
|
3650−3700
+780%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−770%
|
1000−1050
+770%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−751%
|
800−850
+751%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
−772%
|
1500−1550
+772%
|
Battlefield 5 | 180−190
−774%
|
1600−1650
+774%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−772%
|
950−1000
+772%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−765%
|
900−950
+765%
|
Far Cry 5 | 100−110
−772%
|
950−1000
+772%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−763%
|
1200−1250
+763%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−764%
|
1650−1700
+764%
|
Hitman 3 | 53
−749%
|
450−500
+749%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−771%
|
2100−2150
+771%
|
Metro Exodus | 79
−723%
|
650−700
+723%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−755%
|
1000−1050
+755%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−780%
|
3000−3050
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−774%
|
2350−2400
+774%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−761%
|
1050−1100
+761%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−751%
|
800−850
+751%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
−764%
|
1400−1450
+764%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−772%
|
950−1000
+772%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−759%
|
850−900
+759%
|
Far Cry 5 | 100−110
−772%
|
950−1000
+772%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−764%
|
1650−1700
+764%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−765%
|
2050−2100
+765%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−781%
|
2600−2650
+781%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−755%
|
1300−1350
+755%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−752%
|
750−800
+752%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−755%
|
1000−1050
+755%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−747%
|
1050−1100
+747%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−771%
|
1150−1200
+771%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−746%
|
550−600
+746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
−768%
|
1250−1300
+768%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−779%
|
800−850
+779%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−778%
|
650−700
+778%
|
Far Cry 5 | 163
−759%
|
1400−1450
+759%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−778%
|
1150−1200
+778%
|
Hitman 3 | 80−85
−754%
|
700−750
+754%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−760%
|
1600−1650
+760%
|
Metro Exodus | 138
−770%
|
1200−1250
+770%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−760%
|
1850−1900
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−776%
|
850−900
+776%
|
Watch Dogs: Legion | 72
−733%
|
600−650
+733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−767%
|
850−900
+767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−746%
|
550−600
+746%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−733%
|
450−500
+733%
|
Hitman 3 | 70
−757%
|
600−650
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−754%
|
700−750
+754%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−722%
|
600−650
+722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−759%
|
850−900
+759%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−759%
|
850−900
+759%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−754%
|
350−400
+754%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−782%
|
300−310
+782%
|
Far Cry 5 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−743%
|
750−800
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−748%
|
950−1000
+748%
|
Metro Exodus | 99
−759%
|
850−900
+759%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−678%
|
350−400
+678%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−777%
|
500−550
+777%
|
È così che GTX 650 Ti e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 844% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 920% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 917% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.53 | 57.69 |
Novità | 9 ottobre 2012 | 18 novembre 2020 |
Costo | $149 | $579 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 250 watt |
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 Ti e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.