GeForce GTX 560 Ti vs Quadro K5000M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 560 Ti con Quadro K5000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.90
+9.7%

GTX 560 Ti supera K5000M di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti e di Quadro K5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni514537
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.722.16
Efficienza energetica3.224.99
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGF114GK104
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita25 gennaio 2011 (13 anni fa)7 agosto 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$249 $329.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K5000M ha il 26% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841344
Frequenza di nucleo823 MHz601 MHz
Numero di transistori1,950 million3,540 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione52.6767.31
Prestazioni con la virgola mobile1.263 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1002 MHz750 MHz
Larghezza di banda di memoria128.3 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560 Ti 7.90
+9.7%
K5000M 7.20

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 560 Ti 3050
+9.8%
K5000M 2778

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
K5000M 4893
+21.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 560 Ti 15494
K5000M 20139
+30%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 560 Ti 3470
+24%
K5000M 2798

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 560 Ti 10715
+110%
K5000M 5107

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 560 Ti 38
+46.2%
K5000M 26

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p63
+14.5%
55−60
−14.5%
Full HD60
+22.4%
49
−22.4%

Costo per fotogramma, $

1080p4.156.73

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

È così che GTX 560 Ti e K5000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 560 Ti è 15% più veloce in 900p
  • GTX 560 Ti è 22% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 560 Ti è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 560 Ti è in vantaggio in 66 test (92%)
  • c'è un pareggio in 6 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.90 7.20
Novità 25 gennaio 2011 7 agosto 2012
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 170 watt 100 watt

GTX 560 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.7%.

K5000M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 70%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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