GeForce GTX 560 Ti 448 vs Radeon RX 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 560 Ti 448 con Radeon RX 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5600M supera GTX 560 Ti 448 di un enorme 178% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti 448 e di Radeon RX 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 505 | 242 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.61 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.72 | 10.57 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GF110 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 novembre 2011 (12 anni fa) | 7 luglio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $289 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 732 MHz | 1035 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1265 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 40.99 | 182.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.312 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 950 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 152.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−204%
| 82
+204%
|
1440p | 18−20
−200%
| 54
+200%
|
4K | 10−12
−230%
| 33
+230%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+0%
|
67
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+0%
|
221
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+0%
|
58
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+0%
|
217
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
49
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+0%
|
32
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+0%
|
73
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+0%
|
197
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che GTX 560 Ti 448 e RX 5600M competono nei giochi popolari:
- RX 5600M è 204% più veloce in 1080p
- RX 5600M è 200% più veloce in 1440p
- RX 5600M è 230% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.21 | 22.79 |
Novità | 29 novembre 2011 | 7 luglio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 150 watt |
RX 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 177.6%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 380%, un processo litografico 471.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.
Il modello Radeon RX 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti 448 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560 Ti 448 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 5600M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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