GeForce GTX 550 Ti vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 550 Ti e Arc B580, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc B580 supera GTX 550 Ti di un enorme 899% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 700 | 106 |
Posto per popolarità | 75 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.76 | 92.55 |
Efficienza energetica | 2.40 | 14.64 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GF116 | BMG-G21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 marzo 2011 (13 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc B580 ha il 12078% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 550 Ti.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2670 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 Watt | 190 Watt |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 210 mm | 272 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 4.1 GB/s | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 98.4 GB/s | 456.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 550 Ti e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 550 Ti e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 36
−247%
| 125
+247%
|
1440p | 7−8
−900%
| 70
+900%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.14
−108%
| 1.99
+108%
|
1440p | 21.29
−498%
| 3.56
+498%
|
4K | 37.25
−528%
| 5.93
+528%
|
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 108% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 498% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 528% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Metro Exodus | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Valorant | 9−10
−1700%
|
160−170
+1700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Dota 2 | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Far Cry 5 | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Fortnite | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Metro Exodus | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−480%
|
200−210
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Valorant | 9−10
−1700%
|
160−170
+1700%
|
World of Tanks | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Dota 2 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Far Cry 5 | 21−24
−371%
|
95−100
+371%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−480%
|
200−210
+480%
|
Valorant | 9−10
−1700%
|
160−170
+1700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−864%
|
270−280
+864%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
World of Tanks | 27−30
−783%
|
250−260
+783%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Valorant | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Metro Exodus | 0−1 | 46 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1091%
|
130−140
+1091%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Fortnite | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Valorant | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
È così che GTX 550 Ti e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 821% più veloce in 900p
- Arc B580 è 247% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 900% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 950% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 8600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Arc B580 ha superato GTX 550 Ti in tutti gli 43 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.86 | 38.56 |
Novità | 15 marzo 2011 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 watt | 190 watt |
GTX 550 Ti ha un consumo energetico inferiore del 63.8%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 899%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 700% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 550 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 550 Ti e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.