GeForce GTX 260M vs Radeon R5 Mobile Graphics
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di Radeon R5 Mobile Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1111 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.03 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | G92 | Spectre SL |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 marzo 2009 (15 anni fa) | 17 settembre 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 256 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 626 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 847 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 2,410 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 17 Watt |
Velocità di testurizzazione | 30.80 | 10.02 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.308 TFLOPS | 0.3205 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | non disponibile |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | Up to 950 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 61 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 (6.0) |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2.170 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 3 marzo 2009 | 17 settembre 2014 |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 17 watt |
R5 Mobile Graphics ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 282.4%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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