GeForce GTX 260M vs RTX 3060 Ti

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 260M con GeForce RTX 3060 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

RTX 3060 Ti supera GTX 260M di un enorme 5319% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni110348
Posto per popolaritànon nella top-10023
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile70.04
Efficienza energetica1.0518.47
ArchitetturaTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceG92GA104
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 marzo 2009 (15 anni fa)1 dicembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$399

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1124864
Frequenza di nucleo550 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori754 million17,400 million
Processo tecnologico65 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione30.80253.1
Prestazioni con la virgola mobile0.308 TFLOPS16.2 TFLOPS
Gigaflops462non disponibile
ROPs1680
TMUs56152
Tensor Coresnon disponibile152
Ray Tracing Coresnon disponibile38

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile242 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoriaUp to 950 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria61 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 260M 0.98
RTX 3060 Ti 53.11
+5319%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 260M 379
RTX 3060 Ti 20495
+5308%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 260M 4901
RTX 3060 Ti 78597
+1504%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD29
−400%
145
+400%
1440p1−2
−8000%
81
+8000%
4K0−150

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2320%
121
+2320%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2475%
100−110
+2475%
Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Far Cry New Dawn 2−3
−6350%
120−130
+6350%
Hitman 3 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1485%
200−210
+1485%
Red Dead Redemption 2 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2886%
200−210
+2886%
Watch Dogs: Legion 30−35
−350%
140−150
+350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3820%
196
+3820%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2475%
100−110
+2475%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
78
+2500%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Far Cry New Dawn 2−3
−6350%
120−130
+6350%
Hitman 3 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1485%
200−210
+1485%
Red Dead Redemption 2 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2643%
192
+2643%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Watch Dogs: Legion 30−35
−350%
140−150
+350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2475%
100−110
+2475%
Cyberpunk 2077 3−4
−2467%
77
+2467%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Hitman 3 5−6
−2140%
110−120
+2140%
Horizon Zero Dawn 12−14
−977%
140
+977%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2386%
174
+2386%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−820%
92
+820%
Watch Dogs: Legion 30−35
−141%
77
+141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−10900%
110−120
+10900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Far Cry New Dawn 1−2
−8100%
80−85
+8100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6400%
65
+6400%
Cyberpunk 2077 1−2
−5100%
52
+5100%
Far Cry 5 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Hitman 3 7−8
−957%
70−75
+957%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2750%
114
+2750%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 85−90
Watch Dogs: Legion 4−5
−6075%
247
+6075%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2933%
90−95
+2933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 45−50

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4400%
45
+4400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 40
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 35−40
Far Cry 5 0−1 30−35

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2450%
50−55
+2450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 81
+0%
81
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 173
+0%
173
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 139
+0%
139
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 103
+0%
103
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

È così che GTX 260M e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:

  • RTX 3060 Ti è 400% più veloce in 1080p
  • RTX 3060 Ti è 8000% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3060 Ti è 10900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3060 Ti è in vantaggio in 43 test (64%)
  • c'è un pareggio in 24 test (36%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.98 53.11
Novità 3 marzo 2009 1 dicembre 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 8 GB
Processo tecnologico 65 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 65 watt 200 watt

GTX 260M ha un consumo energetico inferiore del 207.7%.

RTX 3060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5319.4%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 712.5% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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