GeForce GTX 1660 vs Radeon 540
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 e Radeon 540, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 supera 540 di un enorme 745% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di Radeon 540 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 712 |
Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.90 | 0.10 |
Efficienza energetica | 17.46 | 4.96 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU116 | Lexa |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 ha il 48800% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 540.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e Radeon 540: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e Radeon 540, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1183 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 28.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e Radeon 540 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e Radeon 540: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 24 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e Radeon 540 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e Radeon 540, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e Radeon 540 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e Radeon 540 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 83
+822%
| 9−10
−822%
|
1440p | 51
+750%
| 6−7
−750%
|
4K | 28
+833%
| 3−4
−833%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.64 | 8.78 |
1440p | 4.29 | 13.17 |
4K | 7.82 | 26.33 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Battlefield 5 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+817%
|
18−20
−817%
|
Hitman 3 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+774%
|
35−40
−774%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+846%
|
24−27
−846%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Battlefield 5 | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+817%
|
18−20
−817%
|
Hitman 3 | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+857%
|
30−33
−857%
|
Metro Exodus | 113
+842%
|
12−14
−842%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+792%
|
24−27
−792%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Forza Horizon 4 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Hitman 3 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+867%
|
18−20
−867%
|
Hitman 3 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Metro Exodus | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+790%
|
21−24
−790%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Metro Exodus | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
È così che GTX 1660 e Radeon 540 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 822% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 750% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 833% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.26 | 3.58 |
Novità | 14 marzo 2019 | 20 aprile 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
GTX 1660 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 745.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Radeon 540, invece, ha un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 540 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e Radeon 540, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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