GeForce GTX 1660 Ti vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera MX570 di un enorme 125% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 160 | 355 |
Posto per popolarità | 30 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.23 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.16 | 40.87 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+129%
| 45−50
−129%
|
1440p | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
4K | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71 | non disponibile |
1440p | 4.73 | non disponibile |
4K | 7.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+153%
|
30−35
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Battlefield 5 | 130
+171%
|
45−50
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry 5 | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
Far Cry New Dawn | 112
+173%
|
40−45
−173%
|
Forza Horizon 4 | 231
+141%
|
95−100
−141%
|
Hitman 3 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Metro Exodus | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+256%
|
45−50
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+259%
|
30−35
−259%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Battlefield 5 | 121
+152%
|
45−50
−152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry 5 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Far Cry New Dawn | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 218
+127%
|
95−100
−127%
|
Hitman 3 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Metro Exodus | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+165%
|
45−50
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1%
|
95−100
−1%
|
Hitman 3 | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+129%
|
45−50
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+137%
|
40−45
−137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+159%
|
27−30
−159%
|
Far Cry New Dawn | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Forza Horizon 4 | 202
+162%
|
75−80
−162%
|
Hitman 3 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Metro Exodus | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+91.2%
|
90−95
−91.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry New Dawn | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+120%
|
70−75
−120%
|
Metro Exodus | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Forza Horizon 4 | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
È così che GTX 1660 Ti e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 129% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 146% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 131% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti è 450% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Ti ha superato GeForce MX570 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.51 | 14.89 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 25 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 125.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 380%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.