GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs RTX 3050 A Mobile

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1660 Ti (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.91

RTX 3050 A Mobile supera GTX 1660 Ti (mobile) di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni205193
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia100.00non disponibile
Efficienza energetica24.7746.56
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceTU116GA106
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)2024 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361792
Frequenza di nucleo1455 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1590 MHz1343 MHz
Numero di transistori6,600 million12,000 million
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione152.675.21
Prestazioni con la virgola mobile4.884 TFLOPS4.813 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9656
Tensor Coresnon disponibile56
Ray Tracing Coresnon disponibile14

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90
−5.6%
95−100
+5.6%
1440p60
+0%
60−65
+0%
4K38
−5.3%
40−45
+5.3%

Costo per fotogramma, $

1080p2.54non disponibile
1440p3.82non disponibile
4K6.03non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Counter-Strike 2 63
−3.2%
65−70
+3.2%
Cyberpunk 2077 86
−4.7%
90−95
+4.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 81
−4.9%
85−90
+4.9%
Battlefield 5 111
+0.9%
110−120
−0.9%
Counter-Strike 2 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Cyberpunk 2077 68
−2.9%
70−75
+2.9%
Far Cry 5 93
−2.2%
95−100
+2.2%
Fortnite 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Forza Horizon 4 134
−4.5%
140−150
+4.5%
Forza Horizon 5 69
−1.4%
70−75
+1.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Valorant 209
−5.3%
220−230
+5.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50
+0%
50−55
+0%
Battlefield 5 103
+3%
100−105
−3%
Counter-Strike 2 49
−2%
50−55
+2%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−4.9%
280−290
+4.9%
Cyberpunk 2077 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Dota 2 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Far Cry 5 89
−1.1%
90−95
+1.1%
Fortnite 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%
Forza Horizon 4 125
−4%
130−140
+4%
Forza Horizon 5 60
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 105
−4.8%
110−120
+4.8%
Metro Exodus 54
−1.9%
55−60
+1.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+3%
100−105
−3%
Valorant 207
−1.4%
210−220
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
−1.1%
95−100
+1.1%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 52
+4%
50−55
−4%
Dota 2 116
−3.4%
120−130
+3.4%
Far Cry 5 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Forza Horizon 4 99
−1%
100−105
+1%
Forza Horizon 5 50
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 109
−0.9%
110−120
+0.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55−60
+0%
Valorant 125
−4%
130−140
+4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 107
−2.8%
110−120
+2.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−1.1%
190−200
+1.1%
Grand Theft Auto V 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 30
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Valorant 197
−1.5%
200−210
+1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 60
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Forza Horizon 5 42
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 69
−1.4%
70−75
+1.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 50−55
+4%
50−55
−4%
Metro Exodus 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35−40
+0%
Valorant 152
−5.3%
160−170
+5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Dota 2 85
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Forza Horizon 5 22
+4.8%
21−24
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 A Mobile è 6% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p
  • RTX 3050 A Mobile è 5% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 28.91 30.56
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 45 watt

GTX 1660 Ti (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

RTX 3050 A Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.7%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 77.8%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 A Mobile.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobile)
GeForce GTX 1660 Ti (mobile)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
GeForce RTX 3050 A

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Valutazioni comunitarie

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4.3 1624 voti

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