GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs RTX 3050 4 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con GeForce RTX 3050 4 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera RTX 3050 4 GB di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di GeForce RTX 3050 4 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 192 | 307 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 27 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | 36.58 |
Efficienza energetica | 25.20 | 13.55 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 27 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 173% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3050 4 GB.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1740 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce RTX 3050 4 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 4 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 87
+74%
| 50−55
−74%
|
1440p | 58
+65.7%
| 35−40
−65.7%
|
4K | 34
+88.9%
| 18−21
−88.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.63 | 3.98 |
1440p | 3.95 | 5.69 |
4K | 6.74 | 11.06 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Battlefield 5 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Forza Horizon 4 | 304
+68.9%
|
180−190
−68.9%
|
Hitman 3 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Metro Exodus | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+73.1%
|
130−140
−73.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Battlefield 5 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 256
+70.7%
|
150−160
−70.7%
|
Hitman 3 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+72.5%
|
120−130
−72.5%
|
Metro Exodus | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+78.3%
|
120−130
−78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Hitman 3 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 182
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Metro Exodus | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Metro Exodus | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RTX 3050 4 GB competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 74% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 66% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 89% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.00 | 17.54 |
Novità | 23 aprile 2019 | 27 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 90 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 65.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 12.5%.
RTX 3050 4 GB, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 4 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 4 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce RTX 3050 4 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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